如何评价前端框架 Solid?
- 发表时间:2025-06-20 08:20:17
- 来源:
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
推荐资讯
- 2025-06-20 18:05:16六小龄童的演技是不是被高估了?
- 2025-06-20 18:00:17中国军队有多强,在世界能排第几?
- 2025-06-20 17:45:15为什么中国的英语教育这么失败?
- 2025-06-20 18:40:15特朗普大力推行稳定币,背后的真实目的是什么?
- 2025-06-20 19:00:16如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失?
- 2025-06-20 17:35:17伊以的对轰证明伊朗似乎没那么菜!美国会下场吗?
- 2025-06-20 19:00:16SQL Server 真的比不上 MySQL 吗?
- 2025-06-20 18:00:17穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
- 2025-06-20 18:50:18各位都在用Docker跑些什么呢?
- 2025-06-20 18:30:15网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
推荐产品
-
创业公司是否应该使用 Rust ?
我建议,创业公司,应该,使用rust。 理由如下∶ 1,开 -
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要 -
为什么抖音上的姑娘都那么好看,现实中我怎么一个也见不着?
这是我在抖音最喜欢的网红之一。 可是,我从没找到过 -
为什么微软还没有倒闭?
微软的钱多的超乎想象,比如xbox,这家伙整整四代都是亏,而
新闻动态
最新资讯